洛奇英雄传卡鲁怎么样(卡鲁大学德国排名)
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洛奇英雄传卡鲁怎么样
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我来帮你列一下:
1、烈士塔:招牌技能——滑步,主要战斗方式是以滑步游走于boss身边,不贪刀,打游击战。第二武器双枪,可以顶着boss转圈输出,输出效率极高。
2、盾娘:招牌技能——永芳,主要战斗方式是用盾牌抗住boss,伺机而动。第二武器单手锤,同样可以顶着boss转圈输出,伤害极高。
3、卡鲁:招牌技能——攻击吸收、角力,主要战斗方式是利用boss攻击的时机吸收伤害,持续输出,角力可牵制boss让其他人输出。
4、伊菲:法师不赘述。
5、凯伊:弓手不赘述。人物特点:可破坏boss部位。
6、维拉:招牌技能——十字闪,主要战斗方式是抓住boss攻击的时机反击。
卡鲁大学德国排名
角力就是力的较量,大家都知道在BOOS出特殊技能的时候会显示一个E。(特殊技能3种,旋,扑,撞,代表性BOOS,小狼,小熊,小象)
这时候按抓取键E就能和它角力(技能是这么介绍的)而事实呢,多数都是抓不住的。
怎么才能抓住,我总结了下经验:
第一,一定要在BOOS正前方。
第二,选择一个合适的距离,最好在BOOS攻击范围的一半,
第三,最重要这点,注意BOOS特殊攻击前小动作,在未出现E的时候按E(怎么这么别扭= =)
解释下第三点,大家留意过没,卡鲁要做出抓取动作起码要1秒多点(悲催的大个子),再加上你看到E再反应过来按键盘上的E的时间(反射神经好的另说哈)合起来起码都要2秒,所以往往卡鲁抓取到一半就被打飞了(大家都是这样的把),所以要在BOOS做特殊攻击前小动作的时候按抓取(例如小狼,虽说特殊攻击跟普通砸人姿势是差不多一样的,但小狼特殊攻击的时候左边小腿会向上提,这个时候按E,90%能抓住,10%抓不住是自己问题,熟练BOOS的小动作角力无压力)
很多人都说角力是观赏性技能,其实压根就是不会用的吐槽,打大型Fb的时候把BOOS控制住几秒,队友全力输出,BOOS掉一条血妥妥的,配合好加上个闪光弹,那更爽。
卡尔斯鲁厄大学一般指卡尔斯鲁厄理工学院,坐落于德法边境名城卡尔斯鲁厄,是公认的德国顶尖理工科大学之一,也是在自然科学和工程技术等领域享有盛誉的世界顶尖研究型大学之一。根据2016年QS世界大学排名显示,KIT是世界大学百强高校之一,排名全球第93,德国第4。
请问《洛奇英雄传》(国服)伊菲的问题
伊菲就如楼主说的公测出、公测时间未定、网上传得不能全信、
811面包活动过后、应该会在之后的更新中出新活动、
例如假日两天特别活动之类免战币和双倍经验、不过觉得免战币几率小
伊菲是杖娘、一开始是用杖为主、24级任务后转镰刀或继续用杖属于魔攻型职业
据说国服和谐了伊菲+血不会给人加血,但是可以用炼金术制作爱心(爱心就是砸烂一些物品掉在地上的血块)和救人等技能,每个职业都适合新手玩、伊菲攻击速度属中等
用杖释放魔法需要CD,镰刀DPS比较大攻速中;
卡鲁DPS在洛奇英雄传位于首席。这职业属于爆发型,缺点在于攻击速度慢,
PS:个人在外服玩卡鲁时实在是爽,慢慢等吧、应该会在暑假结束前出伊菲的。
洛奇英雄传拳炮卡鲁好还是战柱卡鲁好?两种卡鲁的亮点技能是什么?拳炮卡鲁可以使用力的较量吗?
力的较量2个武器都能用。
卡鲁的角色定位是近战控制型角色,与利斯塔的近战输出型角色形成鲜明对照。同装备水平同操作水准,卡鲁的输出只在盾之上,逊于利斯塔和伊菲,而卡鲁强悍的地方在于ta的"暴力"。卡鲁拿柱子的时候,是名副其实的铁牛,有一招叫吸收冲击,这一招让卡鲁和其他任何职业都截然不同,其他职业都是躲避或者格挡,而吸收冲击是迎着boss的招式上去在适当是时机点右键触发,受到多少伤害回复多少血量,必满技能,卡鲁的”特色躲避技“,卡鲁还有一招是拳套专用的躲避技能”摇摆“,也是个既突进又避免伤害的技能。这2个特色技能造就了卡鲁在副本里铁牛般的横冲直撞的打法和风格,但是我在游戏里很少遇到看懂并熟练使用这2个技能的卡鲁,于是大部分人玩的卡鲁成了地板哥二代,死得不亦乐乎,于是那些不会玩的又爱吹的人就把卡鲁说成是废物,容易死什么的。再于是卡鲁就成了冷门职业。更别说会用角力的卡鲁了。真是和熊猫一样稀罕。
角力,力的较量,这招更多的是秀吧,因为触发难度较高:时机太短、还要站位恰到好处、按e键触发。国服卡鲁出这么久我只遇到2个卡鲁会角力泰坦的。
第三个特别的是卡鲁几乎所有重击都有很高的霸体效果,霸体、硬直抗性等都是han国游戏引入的概念,其实含义比较复杂,意会容易、语言描述难,百度百科那词条解释得一般般。简言之,就是卡鲁重击经常可以把大型boss打得站不稳,或退几步,从而达到打断boss连续攻击的效果并且卡鲁被攻击时经常可以达到不被击退继续放技能的效果。这也是卡鲁最牛的地方。一个raid里能组到2个会打的卡鲁,那难度会降低很多,因为2个卡鲁轮流把boss打的脚滑站不稳,队友有更多的时间安全输出。
至于抓boss那招,纯耍酷的,前期别费太多ap,抓boss这招 的效果概括成2句话就是:强的不能抓,弱的没必要抓。。。是不是很蛋疼的概括。。个人觉得只有在打北方boss竞技场时,黑风移动速度太快,抓了打,让队友打得到而已。其他地方实用性很低。
武器选择:战柱的武器平衡高,由于是完全近战武器,介于卡鲁本身攻击频率低,要求操作比拳套高,对自身招式的节奏和boss招式的预判要求都很高,在操作完美的情况下,输出比拳套高。拳套的优点是远近攻击结合,不用全程高度集中躲避技能,比战柱多了摇摆这个技能,相同操作水平下生存率更高,缺点是霸体效果比战柱弱一个档次。如果你认为自己操作见长,最好选战柱,输出高+霸体高,如果操作平平 用战柱只有躺地板的多 输出还不如拳套,所以拳套会是更容易上手的选择。换种说法,拳套比战柱打起来更灵活。
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